Прохождение Neverwinter Nights - Часть 1 (Академия). И, к слову, по личному впечатлению второй NWN - лютое говно в сравнении с.
Прохождение Neverwinter Nights 2, шикарной RPG в классическом стиле в мире Forgotten Realms. Игровая механика Dungeon.
Neverwinter Nights («Ночи Невервинтера») — компьютерная игра в жанре RPG, разработанная BioWare. Механика основана на третьей редакции.
Neverwinter Nights
Neverwinter Nights 2 (NWN 2) — ролевая компьютерная игра от третьего лица. В России игра вышла 24 ноября 2006. Разработана компанией Obsidian, издана Atari. Игра работает на графическом движке Electron. Механика основана на редакции Dungeons & Dragons 3.5. Действие разворачивается в фэнтезийном мире Forgotten Realms. Игрок имеет возможность изучить различные области Фаэруна, в том числе города, леса и подземелья.
Вся информация об игре Neverwinter Nights (2002): последние новости от разработчиков, дата выхода игры на всех игровых платформах, свежие.
Neverwinter Nights - Обзор игры - системные требования, прохождение. Shadows of Undrentide и Hordes of the Underdark.
Русский фан-сайт по игре Neverwinter Nights, включающий в себя все части игры. Максимум информации на одном сайте, всё самое новое и свежее.
Neverwinter Nights, несмотря на свой довольно обычный вид, не просто ролевая игра. Это игра, предназначенная для создания в ней собственных.
Мультиклассовость - персонаж может прогрессировать сразу в нескольких классах одновременно, в Neverwinter Nights 2 их число ограничено четырьмя.
Neverwinter Nights 2
Neverwinter Nights 2 (NWN 2) — ролевая компьютерная игра от третьего лица. В России игра вышла 24 ноября 2006. Разработана компанией Obsidian.
Neverwinter Nights («Ночи Невервинтера») — компьютерная игра в жанре RPG, разработанная BioWare. Механика основана на третьей редакции Dungeons & Dragons. Действие разворачивается в фэнтезийном мире Forgotten Realms. Первоначально издателем игры являлась Interplay Entertainment, однако финансовые трудности компании привели к смене издателя. Релиз выпущен Infogrames (ныне Atari) 18 июня 2002 года. В июне 2003 года BioWare выпустила для свободного скачивания Linux-клиент.